Результаты поиска

  1. AleDerXan

    LonaRPG Magic System - Чуток правок баланса.

    Навыки, даваемые чертами, теперь потребляют чуть больше Выносливости, чем оригинальные. Большая часть навыков Тёмной Магии - теперь использует Здоровье, а не Выносливость.
  2. AleDerXan

    Magic System

    LonaRPG 
    AleDerXan обновляет мод - Magick System новой записью: Чуток правок баланса. Навыки, даваемые чертами, теперь потребляют чуть больше Выносливости, чем оригинальные. Большая часть навыков Темной Магии - теперь использует Здоровье, а не Выносливость. Посмотреть подробности об этом обновлении...
  3. AleDerXan

    RolePlay-S

    LonaRPG 
    Может спросишь у ОбамаБайдена, может он знает, как добавить характеристику, вроде sta, mood, health итд, полноценно причем из ModScripts? И чтоб она менялась через те же команды, что и остальные, и чтоб ее можно было указывать в эффектах в json, с теми же current max tmax min tmin. Или скажет...
  4. AleDerXan

    RolePlay-S

    LonaRPG 
    Воля - это барьер. Если некоторые статы, вроде возбуждения, зуда, расстройства желудка, зависимостей, итд, становятся больше воли, начинают происходить события. Чем больше воля, тем больше может терпеть Лона всякое нехорошее. В воле - важно - Tmax значение. Max и Current значение автоматом...
  5. AleDerXan

    RolePlay-S

    LonaRPG 
    Я теперь пытаюсь найти способ добавить еще одну характеристику, наравне со здоровьем, там, или выносливостью. Пока что-то не получается. Сейчас пытаюсь отследить путь стат, и где там что их меняет, я не про значения, а про само их наличие. Я про способ сделать это из папки ModScripts.
  6. AleDerXan

    RolePlay-S

    LonaRPG 
    Если, например, игрок поднял выживание до 10, то Tmin у выживания - можно менять в пределах от 0 до 10, без влияния на игру… — Можно вообще все навыки привязать к единому кулдауну. Чтоб было как в скайриме с криками. И разные навыки - на разное время вызывают общий откат. Скажем, для всех...
  7. AleDerXan

    RolePlay-S

    LonaRPG 
    Можно еще круче… Взять, скажем, на вооружение… Tmin у Воли, или еще какие статы.. игрока существующие, но нигде не применяемые (ведь у автора игры каждая характеристика - это на деле 5 характеристик, и не все из них - заняты и имеют применение). И поставить, чтоб навык их требовал некое...
  8. AleDerXan

    RolePlay-S

    LonaRPG 
    На счет баланса… Я сначала думал, просто увеличить цены, и добавить +1 к стоимости применения, типа штраф. «Беспалочковое колдунство - тратит больше сил». Ведь, это дубликаты скиллов с небольшими изменениями, а значит если там изменить стоимость, то оригинальные скиллы - не изменятся. Но пока...
  9. AleDerXan

    LonaRPG Неофициальная русификация - Edited - Небольшие изменения. (0.9.2.0.3)

    Изменение текста в меню: Для версии до 0.9.3.0 Кол-во: [Число] →→→ [Число] Шт.
  10. AleDerXan

    Неофициальная русификация - Edited

    LonaRPG 
    AleDerXan обновляет мод - Неофициальная русификация - Edited новой записью: Небольшие изменения. Изменение текста в меню: Кол-во: [Число] →→→ [Число] Шт. Посмотреть подробности об этом обновлении...
  11. AleDerXan

    RolePlay-S

    LonaRPG 
    Кстати, я его опубликовал на сайте недавно. (Я, кстати, выбирал те ячейки черт, которые не заняты «RolePlay».) Там уже прикручено сохранение текущего состояния списка черт в сейв. По факту, мод можно рассматривать как наглядное пособие, по созданию черт и навыков. Там даже функции, добавляющие...
  12. AleDerXan

    Magic System

    LonaRPG 
    AleDerXan публикует новый мод: Magick System - Новые черты, для навыков магии без предметов. Добавляет четыре черты. Для магии разных стихий. Вода, Огонь, Молния, Тьма. Предупреждаю, черты - многоуровневые. И их на самом деле не 4, а 12. При взятии черты первого уровня, после выхода из меню в...
  13. AleDerXan

    LonaRPG Magic System 09404Fix

    Добавляет четыре черты. Для магии разных стихий. Вода, Огонь, Молния, Тьма. Предупреждаю, черты - многоуровневые. И их на самом деле не 4, а 12. При взятии черты первого уровня — черта исчезает и заменяется чертой следующего уровня. Всего уровней — три. По факту, эти черты делают то же самое...
  14. AleDerXan

    RolePlay-S

    LonaRPG 
    Вот тут: https://disk.yandex.ru/d/I13fF36Bzcr1WA Есть мод «Magick System»… Там это все сделано.
  15. AleDerXan

    RolePlay-S

    LonaRPG 
    Итак. Я создал полноценные рабочие копии навыков из магии, в том числе черной. Совместив в новых json файлах данные из rvdata2 и из старых json файлов. Прицепил их добавление, чисто для тестирования, к черте Нимфоманки, и навыки - добавились, и работают, и слот рук не занимают. Всего 12...
  16. AleDerXan

    LonaRPG - Неофициальная русификация

    LonaRPG 
    Так… Еще нашел. Название навыка «Электрическая Дуга» - длинное. Не помещается в списке навыков. «Дуга Тесла»? Атмосферный разряд - тоже…
  17. AleDerXan

    RolePlay-S

    LonaRPG 
    Как сумел, переделал skills.rvdata2 в json формат… С кучей ошибок, и прочего, но по крайней мере, можно глядеть и копировать в json файлы нормальные. Главное - глядеть, что копируешь. И понимать, что там могут быть косяки.
  18. AleDerXan

    RolePlay-S

    LonaRPG 
    Я кстати научился сохранять LIST в сейв. И чтоб он грузился - сразу же. Скрин поменял.
  19. AleDerXan

    RolePlay-S

    LonaRPG 
    Вот. Потестил. Так идеально. Теперь поле черт - не двумерное, а трехмерное. И черты теперь можно не затемнять, а тупо убирать. (Скрины выше менял туда сюда, потому что решал как оптимизировать...) Правда, теперь, наверное, придется изучить, как сделать так, чтоб LIST попадал в сейв-файл, и при...
  20. AleDerXan

    RolePlay-S

    LonaRPG 
    Хм… как интересно… System_Settings::TRAIT::LIST[][] Добраться до LIST - и изменить его можно в любом месте кода... И сделать так, чтоб в одних случаях черты пропадали, а в других - появлялись, прямо по ходу игры, или от уже изученных черт… Или вообще, прицепить страницы к LIST… Так что можно не...
Сверху Снизу