Результаты поиска

  1. AleDerXan

    Неофициальная русификация - Edited

    LonaRPG 
    AleDerXan обновляет мод - Неофициальная русификация - Edited новой записью: Поддержка версии 0.9.3.0 Так как неофициальная русификация обновилась, обновляю и свою модификацию. Посмотреть подробности об этом обновлении...
  2. AleDerXan

    RolePlay-S

    LonaRPG 
    Видел я только что выложил фиксик один… Думается мне, что это должен был сделать еще автор игры… Но он почему-то забил. — И так… Понял момент еще один. (Это пока только идея. Может не сработать.) Можно и параметры статов и навыков - сделать динамическими, и хранить их изменения в сейв-файле...
  3. AleDerXan

    LonaRPG Patch / Fix Фикс загрузки после удаления модов 0.5.1

    Потребность в этом моде, который скорее патч, или фикс, появилась в следствие того, что есть моды (в том числе и мой), которые добавляют новые навыки и состояния(черты), и предметы. И если удалить или выключить такой мод, то загрузка на сохранение, которое было сделано, когда мод работал -...
  4. AleDerXan

    Фикс загрузки после удаления модов

    LonaRPG 
    AleDerXan публикует новый мод: Фикс загрузки после удаления модов - Чистит Лону от несуществующих в игре состояний и навыков. Потребность в этом моде, который скорее патч, или фикс, появилась в следствие того, что есть моды (в том числе и мой), которые добавляют навыки и состояния(черты). И...
  5. AleDerXan

    LonaRPG Magic System - Важный фикс у Молний. И еще пару мелочей.

    1) Молния Силы - не работала. Ибо в коде было условие по названию навыка. Теперь работает. 2) Черты не затемнялись, если было заблокировано иными чертами — взятие Знатока Магии для обычной магии, или Суккуба для тёмной. Теперь затемняются. 3) Тёмная Магия теперь… имеет последствия. Само её...
  6. AleDerXan

    Magic System

    LonaRPG 
    AleDerXan обновляет мод - Magic System новой записью: Важный фикс у Молний. И еще пару мелочей. 1) Молния Силы - не работала. Ибо в коде было условие по названию навыка. Теперь работает. 2) Черты не затемнялись, если было заблокировано иными чертами — взятие Знатока Магии для обычной магии...
  7. AleDerXan

    RolePlay-S

    LonaRPG 
    Вот… переделал… (Если в json указать «"id": num,», то оно принудительно встанет на место того или иного навыка/статы/предмета, даже если item_name и name будут отличаться. Если указано id, то оно имеет приоритет. И если названия будут отличаться, то у статы станет два названия, по которым ее...
  8. AleDerXan

    LonaRPG - Неофициальная русификация

    LonaRPG 
    Пригодится?
  9. AleDerXan

    RolePlay-S

    LonaRPG 
    Проблема в том, что автор навел хаоса, когда начал в одних местах использовать name а в других - item_name…
  10. AleDerXan

    RolePlay-S

    LonaRPG 
    У меня, в планах, хотелось, чтоб, взять файлы из effects, нужные, перенести в папку мода, и править что там записано. Но многие файлы не содержат ни id ни name ни item_name. В самой игре записан путь до них, вручную автором игры, в записи eff_cfg. И там не полные данные, а обрывки, кусочки.
  11. AleDerXan

    RolePlay-S

    LonaRPG 
    Был дюп сообщения…
  12. AleDerXan

    RolePlay-S

    LonaRPG 
    Хм… Посмотрим. Вроде должно быть норм. Но у него обязательно должна быть запись item_name. Я же еще добавил проверку, чтоб если на файл с таким же названием ссылается стата или скилл - то тоже шла перезапись, даже если нет name item_name и id. Как например с файлами статов. Так чтоб их было...
  13. AleDerXan

    LonaRPG - Неофициальная русификация

    LonaRPG 
    Кста. Нашел программку…
  14. AleDerXan

    LonaRPG - Неофициальная русификация

    LonaRPG 
    Ага, ясно… Автор иногда делает странное. Как, вон с Коконой. Он точно это делает просто ради лулзов. Можно было бы добавить capitalize, в поиск строки, и было бы пофиг вообще на регистр. Хоть CoMmOnNpc, хоть commonnpc… Мне же можно будет обновленный перевод в Edited использовать?
  15. AleDerXan

    LonaRPG - Неофициальная русификация

    LonaRPG 
    И что он изменил?
  16. AleDerXan

    RolePlay-S

    LonaRPG 
    Кстати… Я посмотрел лог разраба игры… И он сделал защиту для mood. Теперь если mood больше 100, по идее, не должны глючить лица. Это сделано в версии 0.9.3.0 Так что, теперь можно повышать максимум mood. Все что больше 100, для графики равняется 100.
  17. AleDerXan

    RolePlay-S

    LonaRPG 
    Этот код, который я скинул - работает. По крайней мере, в 0.9.3.0
  18. AleDerXan

    RolePlay-S

    LonaRPG 
    Если не брать первые 3 черты, открывается мультикласс… А если хорошо в этом мультиклассе качнуться - то первые черты, все три, будут заблокированы автоматически.
  19. AleDerXan

    RolePlay-S

    LonaRPG 
    Надо не просто чтоб ошибок не было, а чтоб с «mana» можно было работать теми же командами, которые применимы и к «health». ———————————— Кстати… Я тут пытался создать универсальный загрузчик json файлов из папки мода в игру. Чтоб можно было просто накидать их в аналогичные папки в моде, и...
Сверху Снизу