+ Настройки фоторежима:
-- Вы можете удалить вкладки и курсор.
+ Исправлены фризы, связанное с установкой многих пользовательских локаций.
+ Исправлен сбой при сохранении автомобиля в качестве реквизита.
+ И многое другое...
Полный журнал изменений:
Join the AMM Community Discord Server!
AMM Community is all about games related content, virtual photography, passion-driven people who enjoy good characters. | 16558 membersdiscord.gg
Версия 2.2
+ Представляем: Custom Poses>> Теперь моддеры смогут добавлять новые позы в AMM, используя новую функцию Collab.Version 2.2
+ Introducing: Custom Poses>> Now modders will be able to add new poses to AMM using the new Collab feature
>> If you want to learn more, please contact me or manavortex
+ Added new Axis Indicator to Movement Tools>> This will display X, Y and Z arrows over the NPC/Prop that you're moving
>> This will change between absolute (World) and relative (Prop) coordinates when you toggle Relative Mode"
+ Added new IconGlyphs to Decor category names and other buttons>> This requires CET 1.22+
+ Added 307 new Props including:>> Scaling Grid, Vinyls, Medical Tools, Plants, Mannequins and more
>> Thanks manavortex, Jamie and Luci
+ Added new Favorites Appearance system:>> Now you can favorite an appearance and it will display at the top of the list for convenience
+ Added support for xBaebsae's Nibbles Replacer>> This allows you to dynamically select which Replacer to use in Photo Mode in place of Nibbles
>> This requires Photomode_NPCs_AMM.archive and Photomode_NPCs_AMM.lua files
+ Added new Setting: Streamer mode>> This removes naked appearances from the list and randomly showing up when spawning characters
+ Added new Experimental Setting: Allow Expressions and Look At for NPCs in Photo Mode>> This setting requires IGCS to unpause time
+ Added new Hotkey: NPC Attack Target>> This will tell your companions to attack the NPC you're looking at
+ Added ability to set a Custom Entity rig in the Collab lua file>> In 'entity_info', set a new property called 'rig' to one of the possible rigs: man_base, man_big, man_child, man_fat, man_massive, woman_base, player_man_skeleton, player_woman_skeleton
+ Adjusted Saved Props search field to also allow smart searching with multiple words
+ UI Layout improvements:
>> Added Play/Pause to Poses. Keep in mind that this is no different than pressing Freeze Target
>> You now remove a Pose by clicking the X button. The Stop button will only reset the NPC to idle pose.
>> All lists in Scan, Spawn and Decor tabs are now dynamically adjusting their height
>> Reorganized Scan tab to be more focused on appearances
>> Scan tab is now separated by sections that can be hidden if you don't care about them
>> Moved Despawn button in Scan tab to the top of the window. This button still requires Experimental to be enabled
>> Adjusted layout of the three movement sliders to be displayed in a single row for more streamlined usage
+ Fixed issue where Respawn On Launch would not work with Spawn V
+ Fixed issue where automatic Backup Preset would try to backup even when no preset was selected
+ Fixed issue where Crowd NPCs would crash the game when trying to set them as unfollower
+ Fixed issue where Search in Scan tab would not work unless you had locked target
+ Fixed issue where despawning the locked target while Show Locked Target Only filter was enabled would not allow you to disable the filter
+ Fixed issue where Movement Window would break when using without locking target
+ Fixed issue where AMM would not detect johnson's Unique V Body framework archive properly
+ Fixed issue where the Target Tools window would still be displayed even after said target was despawned
+ Fixed issue where reloading the game would not clear active Poses
+ Fixed layout issue where Assign and Reset buttons weren't displayed properly
+ Fixed performance issue when Poses tab was open
+ Добавлен новый Axis Indicator в Инструменты перемещения>> Он будет отображать стрелки X, Y и Z над NPC/персонажем, которого вы перемещаете.
>> При переключении режима относительных координат он будет меняться между абсолютными (World) и относительными (Prop) координатами".
+ Добавлены новые IconGlyphs для названий категорий декора и других кнопок>> Для этого требуется CET 1.22+
+ Добавлено 307 новых Props including:>> масштабную сетку, винилы, медицинские инструменты, растения, манекены и многое другое.
+ Добавлена новая система Favorites Appearance:>> Теперь вы можете выбрать внешность и она будет отображаться в верхней части списка для удобства.
+ Добавлена поддержка Nibbles Replacer от xBaebsae>> Это позволяет вам динамически выбирать, какой Replacer использовать в фоторежиме вместо Nibbles.
>> Для этого требуются файлы Photomode_NPCs_AMM.archive и Photomode_NPCs_AMM.lua
+ Добавлена новая настройка: Streamer mode>> Это убирает появление голых персонажей из списка и случайное появление при спавне персонажей
+ Добавлена новая экспериментальная настройка: Allow Expressions and Look At for NPCs in Photo Mode>> Эта настройка требует, чтобы IGCS не ставил время на паузу.
+ Добавлена новая горячая клавиша: NPC Attack Target>> Это прикажет вашим спутникам атаковать NPC, на которого вы смотрите.
+ Добавлена возможность задавать пользовательский риг сущности в файле Collab lua>> В 'entity_info' установите новое свойство 'rig' на один из возможных ригов: man_base, man_big, man_child, man_fat, man_massive, woman_base, player_man_skeleton, player_woman_skeleton
+ Скорректировано поле поиска сохраненных реквизитов для интеллектуального поиска по нескольким словам
+ Улучшения макета пользовательского интерфейса:
>> Добавлена функция Play/Pause для поз. Имейте в виду, что это ничем не отличается от нажатия кнопки "Заморозить цель".
>> Теперь вы можете удалить позу, нажав кнопку X. Кнопка "Стоп" только возвращает NPC в нерабочую позу.
>> Все списки на вкладках "Сканирование", "Порождение" и "Декор" теперь динамически регулируют свою высоту.
>> Реорганизована вкладка "Сканирование", чтобы больше внимания уделять внешнему виду.
>> Вкладка "Сканирование" теперь разделена на секции, которые можно скрыть, если они вас не интересуют.
>> Переместили кнопку Despawn на вкладке Scan в верхнюю часть окна. Эта кнопка все еще требует включения Экспериментатора
>> Скорректировано расположение трех ползунков движения, чтобы они отображались в один ряд для более удобного использования
+ Исправлена проблема, из-за которой Respawn On Launch не работал со Spawn V
+ Исправлена проблема, из-за которой автоматическое резервное копирование пресетов пыталось создать резервную копию, даже если ни один пресет не был выбран
+ Исправлена проблема, из-за которой NPC из толпы вылетали из игры при попытке установить их как unfollower
+ Исправлена проблема, из-за которой поиск на вкладке "Сканирование" не работал, если вы не заблокировали цель
+ Исправлена проблема, из-за которой при деспауне заблокированной цели, когда был включен фильтр "Показывать только заблокированную цель", фильтр нельзя было отключить.
+ Исправлена проблема, при которой окно движения ломалось при использовании без блокировки цели
+ Исправлена проблема, из-за которой AMM не обнаруживал архив Unique V Body framework Джонсона должным образом
+ Исправлена проблема, при которой окно инструментов цели отображалось даже после того, как цель была деспаунирована.
+ Исправлена проблема, из-за которой перезагрузка игры не удаляла активные позы
+ Исправлена проблема, из-за которой кнопки "Назначить" и "Сбросить" не отображались должным образом
+ Исправлена проблема с производительностью, когда была открыта вкладка "Позы".
Мы используем основные cookies для обеспечения работы этого сайта, а также дополнительные cookies для обеспечения максимального удобства пользователя. Предоставляя нам персональные данные, вы соглашаетесь на их обработку в соответствии с этой политикой.
Посмотрите дополнительную информацию и настройте свои предпочтения