Много нового контента, с хорошей реализацией. Как мне показалось, завершить игру на "аду" стало теперь вовсе невозможно.
Я бы посоветовал отрегулировать параметр голод, так как на начальных этапах он нереалистичен, ибо смерть (даже после небольшого перекуса) от голодания в 12 часов выглядит немного несуразно. Как мне кажется, логичнее накладывать на персонажа негативные эффекты. Тогда этот параметр будет одинаково неприятен для любого уровня героя.
Заметил ошибку, в которой, время от времени с (парой дворян) нет возможности открыть окно управления. Так же, мне показалось странным, что после долгого перерыва их показатели хп и ст остались на том же уровне (разве они не должны были отдохнуть сами?) - откисли на первой стычке с 1 гоблином.