Продюсер игры Final Fantasy XVI Наоки Ёсида, а также режиссёры Хироси Такаи и Кадзутоё Маэхиро из студии Creative Business Unit III во время интервью Dangeki Online рассказали, что боевая система черпает свой вдохновение из пятой части серии и хотели бы создать не простую action-RPG, а такую, в...
Генеральный директор издательства THQ Nordic Райнхард Поллис и разработчики из Alkimia Interactive дали небольшое интервью в котором рассказали о боевой системе Gothic Remake и как продвигается разработка игры. Ниже приведена краткая выжимка.
Боевая система:
Большая часть системы боевой...